Producteur

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En tant que producteur, tu dirigeras une équipe de développement interfonctionnelle et superviseras la prestation de caractéristiques et de services de grande qualité.
Tu as la passion des jeux vidéo et tu comprends parfaitement le développement des jeux et les opérations en direct. Tu places les joueurs au cœur de tes priorités, tu as de solides compétences en leadership et en communication et un sens aigu des affaires.
Dynamique, dévoué et axé sur les résultats, tu es en mesure de travailler dans un environnement au rythme rapide. Tu es la personne clé qui travaille en étroite collaboration avec la direction du studio, sous la supervision du gestionnaire de la production, pour réaliser les étapes importantes dans le respect des délais et du budget.
Ce que vous ferez
Exécuter avec succès la feuille de route en collaborant avec les principaux intervenants tout au long du cycle de vie d'un jeu en direct.
Planifier et superviser l'élaboration de multiples jalons.
Superviser le développement quotidien et fournir les conseils et les corrections nécessaires, au besoin.
Assurer une communication transparente et harmonieuse avec la direction du studio.
Faire la promotion des pratiques exemplaires, des techniques et des normes du studio.
Gestion
Faciliter la communication entre le responsable produit et l'équipe Scrum.
Aider l'équipe à livrer, à identifier et à éliminer les obstacles.
Établir et maintenir l'agilité, la santé, la motivation et la confiance de l'équipe.
Assurer le bon équilibre entre les demandes du responsable produit et l'agilité/l'engagement de l'équipe.
Plaider en faveur de la méthodologie Agile/Scrum tout en fournissant aux développeurs le soutien nécessaire pour assurer leur adoption complète du processus.
Diriger les événements scrum :
Estimation du carnet de commandes, scrum quotidien, revue sprint et rétrospective.
Collaborer étroitement avec le gestionnaire de production pour améliorer et documenter continuellement les processus.
Produit et qualité
Aider le gestionnaire de produits à peaufiner et à gérer le carnet de commandes de produits.
Diriger le développement en fonction des IRC, de la valeur opérationnelle et des avis des joueurs.
Superviser le développement, en veillant à ce que l'équipe reste alignée sur la vision du produit.
Gérer le carnet de sprint, en aidant l'équipe à rester concentrée sur les bonnes priorités.
Collaborer avec le service d'assurance qualité pour veiller à ce que la qualité soit gérée selon les normes les plus élevées.
Ce que nous recherchons
Avoir déjà géré de multiples jeux jusqu'à leur réalisation, y compris des jeux gratuits sur appareils mobiles.
Avoir fait ses preuves quant à l'adhésion des projets par rapport à leur portée, à leur budget et aux délais définis.
Avoir au moins 4 ans d'expérience en production de jeux, dans le développement de cycle complet et/ou les opérations en direct.
Excellent niveau de maîtrise de Jira et Confluence.
Posséder d'excellentes capacités d'analyse et être en mesure de résoudre des problèmes de manière créative.
Posséder d'excellentes qualités relationnelles et un excellent sens de la communication.
Certification Project Management Professional (PMP) ou Prince2 et Scrum, un atout.
Expérience préalable dans le développement de jeux de casinos sociaux, un atout.
Maîtrise de l'anglais, tant à l'oral qu'à l'écrit.
À propos de toi
Producteur autonome faisant preuve d'intelligence émotionnelle.
Expérience variée dans la réalisation de jeux avec des équipes et des intervenants internes et externes.
Passionné par les gens et les joueurs, s'assurant que les deux sont au cœur de tout ce que tu fais.
Tu t'épanouis dans un milieu où la collaboration se déroule à un rythme rapide, et tu es reconnu pour te retrousser les manches pour faire avancer les choses .
Pourquoi Product Madness?
Vous vous joindrez à une grande puissance mondiale et ferez partie d'une équipe talentueuse de calibre mondial qui crée des jeux à succès remarquables comme Heart of Vegas, Lightning Link, Cashman Casino, Mighty Fu et Big Fish Casino. Le succès de ces titres a entraîné plus de 400 millions de téléchargements et sollicite plus de 50 millions d'utilisateurs actifs. Mais ne nous arrêtons pas là :
nous avons aussi une nouvelle équipe de jeux qui travaille à offrir de nouveaux succès sur le marché. Product Madness est une entreprise d'Aristocrat Technologies, au sein de sa division de jeux numériques Pixel United.
Notre croissance exceptionnelle à Product Madness nous a permis de compter sur plus de 800 membres d'équipe. Désormais, vous avez la chance de vous joindre à l'un de nos sept centres de talents mondiaux, à Londres, aux États-Unis, au Canada, en Espagne, en Pologne, en Ukraine et en Israël.
Vous ferez partie d'une entreprise qui raffole non seulement des jeux, mais des gens aussi. Nous incarnons notre valeur " les gens d'abord ", et vous en ressentirez les effets dès que vous entrerez dans l'un de nos merveilleux studios, grâce à notre équipe d'expérience studio exceptionnelle qui contribue à faire de Product Madness un endroit où il fait bon travailler. Nous aimons fournir des collations variées et organiser des déjeuners et des dîners hebdomadaires, de somptueuses fêtes de Noël et d'été, des cinq à sept, des rencontres sociales et bien plus encore.
Alors, qu'attendez-vous pour vous joindre à nous?
Avantages :

Flexibilité :

Horaires de travail flexibles et mode hybride (2 jours / semaine au bureau)
Prestations de santé :

Couverture des soins de santé le premier jour de votre emploi avec des régimes concurrentiels et des soins de santé virtuels offerts
Bien-être
:
Programme d'aide aux employés (PAE) + Compte de dépenses de mieux-être (500$)
Temps libre
3 semaines + 4 jours flottants + 7 jours personnels / de maladie + arrêt de Noël
Avantages financiers :

100% correspondent jusqu'à 4% sur les REER de groupe + l'admissibilité SuperShare où pour chaque 2 actions Aristocrat Technologies (ATI) que vous achetez, jusqu'à concurrence du maximum fixé, vous recevrez 1 gratuitement
Fonds d'aide aux membres de l'équipe
Jusqu'à 1 000 $ par année en soutien financier si vous tombez dans des moments difficiles et avez besoin d'aide financière
Indemnité de transport quotidien
(frais de transport en commun ou de stationnement)
Déjeuner gratuit
• happy hours au bureau
Accès à LinkedIn Learning
Événements mensuels amusants de consolidation d'équipe
• Beaucoup Plus !
Attentes relatives aux déplacements
Jusqu'à 25 %

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Opérateurs de production

IBM


Introduction • Chez IBM, le travail est bien plus qu'un emploi, c'est une vocation : Construire. Concevoir. Coder. Consulter. Penser avec les clients et vendre. Créer des marchés. Inventer. Collaborer. Ne pas se contenter de faire mieux; tenter des choses que vous n'auriez jamais cru possibles. Être...


Opérateurs de production

IBM

  • CA - QC - QC - Waterloo

  • January 3, 2025


Introduction • Chez IBM, le travail est bien plus qu'un emploi, c'est une vocation : Construire. Concevoir. Coder. Consulter. Penser avec les clients et vendre. Créer des marchés. Inventer. Collaborer. Ne pas se contenter de faire mieux; tenter des choses que vous n'auriez jamais cru possibles. Être...


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IBM

  • CA - QC - QC - Abercorn

  • January 3, 2025


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  • CA - QC - QC - Eastman

  • January 3, 2025


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  • CA - QC - QC - Brigham

  • January 3, 2025


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  • CA - QC - QC - Shefford

  • January 3, 2025


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  • CA - QC - QC - Brome

  • January 3, 2025


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  • CA - QC - QC - S Granby

  • January 3, 2025


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  • CA - QC - QC - Valcourt

  • January 3, 2025


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Opérateurs de production

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Introduction • Chez IBM, le travail est bien plus qu'un emploi, c'est une vocation : Construire. Concevoir. Coder. Consulter. Penser avec les clients et vendre. Créer des marchés. Inventer. Collaborer. Ne pas se contenter de faire mieux; tenter des choses que vous n'auriez jamais cru possibles. Être...


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  • CA - QC - QC - Bromont

  • December 31, 2024


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  • CA - QC - QC - Granby

  • January 3, 2025


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Opérateurs de production

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Introduction • Chez IBM, le travail est bien plus qu'un emploi, c'est une vocation : Construire. Concevoir. Coder. Consulter. Penser avec les clients et vendre. Créer des marchés. Inventer. Collaborer. Ne pas se contenter de faire mieux; tenter des choses que vous n'auriez jamais cru possibles. Être...


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  • CA - QC - QC - Warden

  • January 3, 2025


Introduction • Chez IBM, le travail est bien plus qu'un emploi, c'est une vocation : Construire. Concevoir. Coder. Consulter. Penser avec les clients et vendre. Créer des marchés. Inventer. Collaborer. Ne pas se contenter de faire mieux; tenter des choses que vous n'auriez jamais cru possibles. Être...


Opérateurs de production

IBM


Introduction • Chez IBM, le travail est bien plus qu'un emploi, c'est une vocation : Construire. Concevoir. Coder. Consulter. Penser avec les clients et vendre. Créer des marchés. Inventer. Collaborer. Ne pas se contenter de faire mieux; tenter des choses que vous n'auriez jamais cru possibles. Être...


Opérateurs de production

IBM


Introduction • Chez IBM, le travail est bien plus qu'un emploi, c'est une vocation : Construire. Concevoir. Coder. Consulter. Penser avec les clients et vendre. Créer des marchés. Inventer. Collaborer. Ne pas se contenter de faire mieux; tenter des choses que vous n'auriez jamais cru possibles. Être...